2440 - 【入门】石头剪子布
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石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于 "意外" 与 "技术" 两种特性,深受世界人民喜爱。
游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。
现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。
输入
输入包括 N+1 行:
第一行是一个整数 N,表示一共进行了 N 次游戏。1 \le N \le 100。
接下来 N 行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者 \text{Player1},\text{Player2} 的选择(石头、剪子或者是布):
S1\ S2
字符串之间以空格隔开 S1,S2 只可能取值在 {"Rock", "Scissors","Paper"} (大小写敏感)中。
输出
输出包括 N 行,每一行对应一个胜利者"Player1"或者 "Player2",或者游戏出现平局,则输出"Tie"。
样例
输入
3 Rock Scissors Paper Paper Rock Paper
输出
Player1 Tie Player2
提示
三个字符串的首字母不同,根据字符串的首字母就可以判断出两名选手的胜负关系。