2440 - 【入门】石头剪子布

石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于 "意外" 与 "技术" 两种特性,深受世界人民喜爱。

游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。

现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。

输入

输入包括 N+1 行:

第一行是一个整数 N,表示一共进行了 N 次游戏。1 \le N \le 100

接下来 N 行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者 \text{Player1}\text{Player2} 的选择(石头、剪子或者是布):

S1\ S2

字符串之间以空格隔开 S1,S2 只可能取值在 {"Rock", "Scissors","Paper"} (大小写敏感)中。

输出

输出包括 N 行,每一行对应一个胜利者"Player1"或者 "Player2",或者游戏出现平局,则输出"Tie"。

样例

输入

3
Rock Scissors
Paper Paper
Rock Paper

输出

Player1
Tie
Player2

提示

三个字符串的首字母不同,根据字符串的首字母就可以判断出两名选手的胜负关系。

时间限制 1 秒
内存限制 128 MB
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