第 1 题 单选题
小猫在沙漠中旅行好不容易找到了一杯水,初始位置如下图所示,下面哪个程序可以帮助它成功喝到水?( )
A.
B.
C.
D.
第 2 题 单选题
执行下面程序,角色说的内容是?( )
A.333
B.121212
C.3
D.12
第 3 题 单选题
执行下面程序,角色说的内容是?( )
A.9x9=81
B.9x9=8*1
C.9*9=81
D.99=81
第 4 题 单选题
舞台上篮球和足球角色如下图位置摆放,把鼠标移到角色重叠处后按下空格键,下面哪个选项是正确的?( )
A.只显示“篮球”
B.只显示“足球”
C.同时显示“篮球”“足球”
D.不显示任何信息
第 5 题 单选题
下列哪个选项,可以将画笔的粗细值调整为30?( )
A.
B.
C.
D.
第 6 题 单选题
小猫是火山研究专家,初始位置如下图所示,下面哪个程序能帮助它前往火山口收集数据?( )
A.
B.
C.
D.
第 7 题 单选题
有四只小老鼠一块出去偷食物(它们都偷食物了),回来时族长问它们都偷了什么食物。
老鼠A说:我们都偷了奶酪。
老鼠B说:我只偷了一颗樱桃。
老鼠C说:我没偷奶酪。
老鼠D说:有些老鼠没偷奶酪。
族长仔细观察了一下,发现它们当中只有一只老鼠说了真话。
如果其中一只老鼠说的是真话,那么其他老鼠说的一定是假话,下面选项正确的是?( )
A.所有老鼠都偷了奶酪
B.所有的老鼠都没有偷奶酪
C.有些老鼠没偷奶酪
D.老鼠B偷了一颗樱桃
第 8 题 单选题
下面程序能够实现哪种跑步效果?( )
A.小猫从左往右匀速跑步
B.小猫从右往左匀速跑步
C.小猫从左往右跑步,后半段加速跑。
D.小猫从左往右跑步,后半段减速跑。
第 9 题 单选题
三个水果的位置如下图所示,它们的层关系“从前到后”依次是?( )
A.香蕉、苹果、橙
B.橙子、香蕉、苹果
C.苹果、香蕉、橙子
D.橙子、苹果、香蕉
第 10 题 单选题
小明在编写控制机器人的程序时,为机器人录制自我介绍,使用下面哪个按钮,可以使得这段配音更符合机器人的特点、更加真实。( )
A.响一点
B.机械化
C.慢一点
D.反转
第 11 题 单选题
执行下面程序,角色的音量为?( )
A.100
B.120
C.130
D.90
第 12 题 单选题
小猫初始位置在舞台中心,下面哪个选项可以实现小猫角色位置不停地随机变化?( )
A.
B.
C.
D.
第 13 题 单选题
小明要编写一个循环15次的程序,使用下面哪个积木最容易实现?( )
A.
B.
C.
D.
第 14 题 单选题
观察规律,丁处的图形应该是? ( )
A.
B.
C.
D.
第 15 题 单选题
在“大鱼吃小鱼”游戏中,小鱼在海底世界随机位置出现后,不停地运动,并且在游动时切换造型,直到碰到舞台边缘停止移动。下图程序中什么语句让小鱼不停地运动?( )
A.判断语句
B.循环语句
C.选择语句
D.顺序语句
第 16 题 单选题
小芳、小李、小强三人去买铅笔,有红、绿两种颜色可以选择,小李说选红色的,小芳说不选绿色的,小强和小李选的不一样,下面说法不正确的是?( )
A.小强选的是绿色
B.有两个人选了红色
C.有两个人选了绿色
D.小芳和小李选的颜色一样
第 17 题 单选题
一件凶杀案,警察通过排查确定杀人凶手必为4个嫌疑犯的一个。以下为4个嫌疑犯的供词。
1号说:不是我。
2号说:是3号。
3号说:是4号。
4号说:3号在胡说
已知3个人说了真话,1个人说的是假话。根据以上这些信息,可以判断谁是凶手? ( )
A.1号
B.2号
C.3号
D.4号
第 18 题 单选题
只使用下面积木,不能编写循环结构程序的是?( )
A.
B.
C.
D.
第 19 题 单选题
小猫程序和位置如下图所示,点击绿旗,小猫会说?( )
A.我爱吃香蕉
B.我不爱吃香蕉
C.我爱吃苹果
D.我不爱吃苹果
第 20 题 单选题
小猫在森林中散步,看到了小鸡和受伤的鸡妈妈,使用下面哪个积木可以让小猫碰到鸡妈妈后,带鸡妈妈去医院?( )
A.
B.
C.
D.
第 21 题 单选题
小明非常喜欢画画,下面哪个积木可以擦除画笔画出的痕迹?( )
A.
B.
C.
D.
第 22 题 单选题
小明做了一个寻宝游戏,输入密码后,使用下面哪个积木能实现密码正确则宝箱会被打开,反之则显示“密码错误”?( )
A.
B.
C.
D.
第 23 题 单选题
执行以下代码后,小猫的大小是多少?( )
A.0
B.80
C.100
D.120
第 24 题 单选题
按下键盘上的哪个键,苹果将出现在下图位置?( )
A.a
B.b
C.c
D.d
第 25 题 单选题
下面哪个选项的结果是3? ( )
A.
B.
C.
D.
第 26 题 判断题
下面两个程序,执行的结果是一样的。
A.正确 B.错误
第 27 题 判断题
判断按下“a”键,可以使用下面积木。
A.正确 B.错误
第 28 题 判断题
下面积木的运行的结果是19。
A.正确 B.错误
第 29 题 判断题
有甲、乙两同学,其中一个人有奇数根铅笔,一个人有偶数根铅笔。如果再给甲原有的铅笔数,再给乙原有铅笔数的2倍,他们俩共有铅笔数为偶数。那么,甲同学原有铅笔数是偶数。
A.正确 B.错误
第 30 题 判断题
执行以下两组积木是完全一样的,都需要判断两次条件是否成立。
A.正确 B.错误
第 31 题 判断题
下面积木的功能是: 如果条件成立,那么执行该积木中的第一个分支;如果条件不成立,那么就执行积木中的第二个分支。
A.正确 B.错误
第 32 题 判断题
下面积木,条件成立时,循环结束,执行这个积木后面的程序。
A.正确 B.错误
第 33 题 判断题
Scratch可以对声音进行简单的剪辑。
A.正确 B.错误
第 34 题 判断题
小明非常喜欢画画,他想当一名画家,在绘画开始之前,可以使用下面积木设置画笔的颜色为绿色。
A.正确 B.错误
第 35 题 判断题
下面两个程序运行的效果是一样的。
A.正确 B.错误
第 1 题 问答题
寻找宝石
1.准备工作
(1)背景:Blue Sky2;
(2)角色:Cat、Crystal、回形迷宫(手绘)。
2.功能实现
(1)如上图所示,将小猫和宝石放置在迷宫左下角位置,中间有白墙分隔,调整小猫和宝石的大小;
(2)利用键盘的上下左右键分别控制小猫面向四个方向移动,移动过程中小猫脑袋不朝下;
(3)小猫在移动过程中不能碰到白墙,否则返回原点;
(4)当小猫成功碰到宝石,说“游戏胜利”,全部程序停止。
第 2 题 问答题
两座对称的山峰
1.准备工作
(1)背景:Xy-grid;
(2)角色:任意角色。
2.功能实现
(1)隐藏添加的角色;
(2)调整画笔颜色为“黑色”,粗细为“5”;
(3)当按下键盘的“L”键,画出左侧三角形;
(4)当按下键盘的“R”键,画出右侧三角形;
(5)落在X轴的三个顶点分别为(-100,0)、(0,0)、(100,0);
(6)以y轴为对称轴,左右对称。