青少年软件编程(Scratch一级)等级考试试卷(2020年6月)

2023年05月23日

选择题

第 1 题 单选题

以下哪段程序可以实现小猫向左移动?( )

A. B.

C. D.

第 2 题 单选题

小猫给公园设计了如下的平面图,它想把黑色的路变成棕色,请问需要点击几次油漆桶按钮?( )

A.3

B.9

C.1

D.10

第 3 题 单选题

默认的小猫有两个造型(分别为造型1和造型2)。在运行下面的程序后,没有看到造型的切换,下面哪一项可以修复这个问题?( )

A.编辑小猫的造型

B.删除小猫的第一个造型:造型1

C.修改为

D.修改为

第 4 题 单选题

下面哪个区域是“舞台”?()

A.A

B.B

C.C

D.D

第 5 题 单选题

下面地图中每格的长度是50步长,小猫要想拿到苹果,下面哪组程序可以实现?

A. B.

C. D.

第 6 题 单选题

以下哪个可以实现小猫向上移动?( )

A. B.

C. D.

第 7 题 单选题

下面地图中每格的长度是50步长,小猫要想拿到苹果,下面哪组程序可以实现?( )

A.B. C.D.

第 8 题 单选题

以下哪个按钮可以实现造型水平翻转功能?( )

A.B. C.D.

第 9 题 单选题

关于造型的说法正确的是?( )

A.角色中有且只有一个造型

B.角色中必须有多个造型

C.角色中至少有一个造型

D.角色中可以没有造型

第 10 题 单选题

在下面图形基础上,只能移动一根火柴棍,不能变成下面哪个选项的图形?( )

A.B.

C.D.

第 11 题 单选题

以下哪组积木块可以实现播放4次声音“喵”?( )

A.B.

C.D.

第 12 题 单选题

如果将声音的音量设定为最大,那么音量的最大值是?( )

A.240

B.180

C.255

D.100

第 13 题 单选题

从背景库中选择一个背景,应该点击下面哪一个按钮?( )

A.B. C.D.

第 14 题 单选题

地图中每格的长度是50步长,小猫要想拿到苹果,下面哪组程序可以实现?( )

A. B. C. D.

第 15 题 单选题

在菜单栏中以下哪个可以实现语言的切换?( )

A. B. C. D.

第 16 题 单选题

舞台背景与角色相比,哪个模块是没有的?( )

A.运动模块

B.外观模块

C.声音模块

D.事件模块

第 17 题 单选题

下图为造型的编辑界面,以下哪个可以实现变形功能?( )

A. B. C. D.

第 18 题 单选题

找规律填数17,12,15,14,13,( ),( )。

A.16,11

B.12,11

C.14,15

D.12,7

第 19 题 单选题

想要录制一个声音,应该点击哪个按钮?( )

A. B. C. D.

第 20 题 单选题

以下哪组积木块可以实现如下图小猫面向下移动?( )

A. B. C. D.

第 21 题 单选题

在声音编辑器中,能够实现声音头和尾互换,应该选择以下哪一个?( )

A. B. C. D.

第 22 题 单选题

下图为造型编辑界面,以下哪个可以实现造型垂直翻转功能?( )

A. B. C. D.

第 23 题 单选题

下面哪个区域是角色列表区?()

A.A

B.B

C.C

D.D

第 24 题 单选题

小猫去学校一共有几条路径?( )

A.1

B.2

C.3

D.4

第 25 题 单选题

以下哪组积木块可以实现如下图小猫面向上移动?( )

A. B. C. D.

判断题

第 26 题 判断题

用以下积木可以实现角色的位置移动。( )

A.正确 B.错误

第 27 题 判断题

添加舞台背景可以在角色列表区找到相应的选项。( )

A.正确 B.错误

第 28 题 判断题

执行下列程序,小猫一边叫一声“喵”一边向前走50步。( )

A.正确 B.错误

第 29 题 判断题

要获取当前音量大小值可以用以下积木。( )

A.正确 B.错误

第 30 题 判断题

要实现角色切换到指定的造型可以用以下积木。( )

A.正确 B.错误

第 31 题 判断题

在角色列表区的任意空白区域点击鼠标右键,会弹出一个菜单,可以对角色进行“复制”、“导出”、“删除”的操作。( )

A.正确 B.错误

第 32 题 判断题

如下图积木的运算结果是35。( )

A.正确 B.错误

第 33 题 判断题

用以下积木可以实现角色瞬间移动到指定坐标位置。( )

A.正确 B.错误

第 34 题 判断题

绘制背景可以选择按钮。( )

A.正确 B.错误

第 35 题 判断题

要实现音量的减小可以用以下积木。( )

A.正确 B.错误

编程题

第 1 题 问答题

球飞了

1.准备工作

(1)背景:Pool;

(2)角色:Cat Flying、Ball。

2.功能实现

(1)分别添加角色Cat Flying、Ball和背景Pool;

(2)程序开始,Cat Flying向球游去,边游边切换造型,到达球的位置;

(3)小猫到达球的位置后,点击球,Ball向上飞;

(4)Cat Flying说:“哎,球飞了”。

第 2 题 问答题

希神吓走猫头鹰

  1. 准备工作

(1)背景:Forest

(2)角色:Centaur, Owl

  1. 功能实现

(1)分别添加角色Centaur, Owl和背景Forest;

(2)程序开始,角色Owl在舞台右上方,与Centaur面对面;

(3)程序开始,Centaur切换为造型centaur-a,1秒后切换为造型centaur-d,并播放声音Meow2,然后切换为造型centaur-a;

(4)听到叫声,按下空格键,Owl张开翅膀面向右飞走了。